5)第430章 《魔兽世界》_重生之科技洪流
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  成为这款游戏的收入主要来源。

  因为点卡收入相对比较固定,想要从这上面获得更多的收入,只有扩大用户群体和提高在线时间,而这两者终究会达到瓶颈。

  但是出售道具就遇到的瓶颈就要高得多,因为消费者在理论上可以无限购买这些道具,完全不受用户规模的影响。

  而且北极星游戏公司做这些道具拥有天然的优势,除了角色体型需要自己设计之外,角色服饰完全可以委托给华龙服饰公司来负责。

  以华龙服饰公司几十万的设计师以及智能服饰设计系统的帮助,可以在短时间内给《魔兽世界》提供海量的服装道具,可以满足各种消费者的需求。

  而且如果某些服饰在《魔兽世界》里面大火的话,华龙服饰公司还可以拿到现实世界进行生产,满足《魔兽世界》玩家的某些需求,可谓是一举两得。

  别小看这里面的利益,这也算是游戏衍生领域,属于文化品牌经营的一个部分,所以这些东西的价格还不会很低,净利润也要高得多。

  如果《魔兽世界》的全球玩家规模最终可能达到上亿,如果里面有百分之十的玩家购买这些延伸产品的话,里面的利益就非常的庞大了。

  而且欧美国家的人都喜欢彰显自己的性格,对于这种游戏衍生产品更加热衷,估计平均下来,人手一件应该是没有什么问题的。

  这种产品就算是便宜卖,平均100元一件,只要有上亿人购买,也能够有上百亿元的收入进账,这已经是一项非常大的利益了。

  所以按照北极星游戏公司和华龙服饰公司签署的协议,华龙服饰公司免费帮助北极星游戏公司设计这些服饰道具。

  而唯一的要求就是,华龙服饰公司可以免费使用这些道具产权生产现实当中的服饰,并且具有排他性,也就是说只能是华龙服饰公司来做。

  如果是两家完全不相干的企业,绝对不会签署这样的协议,这相当于困住了自己的手脚,不过谁叫两家企业是一个老板呢,所以也就没有计较这些东西。

  而且这样的协议签署之后,北极星游戏公司就不需要分出精力来关注这些东西,可以更专心的关注游戏本身的内容上面。

  不过虽然分出去了这部分利益,但是游戏角色形象和其他道具则是可以自己经营,这方面也不需要花费他们太多的精力。

  因为他们只需要根据畅销程度来选择生产什么实体产品,而且生产也不需要他们来负责,可以委托给青柠娱乐公司旗下的玩具生产企业来负责就行了。

  其实他们已经有这方面的业务了,之前他们发行的3A作品广受欢迎,里面的很多东西都是可以拿到现实当中来销售的。

  要说最初他们还没有这种意识的话,随着青柠娱乐公司的运作模式出来之后,也会让他们茅塞顿开,也有模有样的学了起来。

  而这也对青柠娱乐公司旗下的玩具公司运行非常的有利,虽然只是代加工,赚取一些辛苦钱,但是至少也为企业的运行提供了额外的收入来源。

  而且这种文化衍生产品的利润往往高很多,同时两家企业有属于同一老板,关于代工价格上面也有更多商量的余地,不会彻底沦为血汗工厂的地步。

  至于这些东西的销售则是全权委托给了商通贸易公司,他们在这方面的资源是全世界最雄厚的了,也基本上不需要让北极星游戏公司操心。

  也就是说,北极星游戏公司这么一通操作下来,仅仅只是花费了一些精力来设计角色形象和物品形象而已,其他基本上不用太花费太多的精力,就可以说的这笔额外之财。

  而在这个产业链上的企业也能够获得属于自己的利益,这不仅仅只是双赢的局面了,已经是多赢的局面了。

  请收藏:https://m.gwylt.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章